モンケンプレイ記
モンケンというクラウドファウンディングで作られたゲームが話題だったのでプレイしました。
モンケン http://monken.jp/
爽快感は他の物理演算ゲームの方があるのかもしれないが、 若干癖がある動きに慣れる上達感と、 少し頑張ったら休憩を取らずにゲームクリアできる軽さが楽しめた。 スコアタはあまり楽しくなさそうなので目指すならノーコンクリアあたりになりそう。
このテーマで面白いゲームを期待できるかというと期待できないし、 今回完成したものを遊んでみたらテーマを見た時の期待以上だった。
クラウドファウンディングでお金を集めたときに語られたビジョンなどは全く知らないけど大風呂敷を広げていたんじゃないかと思える。
スマホゲームとして出して、このゲームで制作費250万円として、ぎりぎりしんどそうな感じがする。
その他
- 部分最適的な調整はされているし、楽しめた
- ゲームクリエイターの人がお金をもらって出せるゲームかというと、つらいものがあるのでまだ出したくないと言った気持ちはわかる
- 演出やサウンドなどがインディーズの域をこえてしっかりしている、ある意味アンバランス
といった印象を受けた
placekitten.com の猫を眺めるためだけのサイトを作った
Webサイトなどの制作の途中で、とりあえずで入れておくダミー画像、 サイズを指定して自由に画像を生成出来るジェネレータには色々な種類のものがあるようです。
制作途中にお世話になる、ダミーテキスト・ダミー画像のジェネレーターいろいろ | Webクリエイターボックス
PlaceKittenはダミー画像を子猫の画像で生成する点が特徴的です。にゃんこは正義。
これは積極的に使っていきたい。むしろ使わなくても眺めてたい。
というわけで眺めるだけのページを作りました。→ Kitten
画面サイズに合わせた猫の画像がでます。 クリックすると画面が四分割されて四枚の猫が出現します。
- 犬派はこっち→ PlaceDog.com - The Dog Lovers Placeholder Art
- 眺める用サイト→ Dog
キー音無しBMS 仮装大賞
いつかの深夜に出来てた。コメント無し
近況
書くネタが無くて書いてないわけではなく、 書くネタがたくさんあるのに書いてないから後悔になるわけで、
例えば
こんなコネタっぽいことは年間100個ぐらいやっているけれども、 ソースコードをgitで管理しているわけでもなく、 どこかにまとめているわけでもないので、その辺りを書き出してまとめたかった気がしないでもなかった。
継続は力ですね、本当に。
というわけで、20エントリーは書かないにしても、 これからの更新の希望もこめて、 今日中にせめてここ数日でやったことくらいは書き出してみたい。
最近主に取り組んでいること
OpenframeworksとLeap Motionと顔認識とかで色々やってます。
片手間にやったこと
まだまだ色々あるけれどもすぐblogに書き出せそうなのはこれくらい。
もっとブログを書きたい学生生活だった。
こういう日に20エントリーぐらい更新して次の日から書かなくなるから続かない。